Dibujar para transformar
Dibujar para transformar
Mi propuesta de fanzine se basa en la crítica social al pensamiento social sobre los estereotipos de los cuerpos, especialmente el de las mujeres.
A continuación, adjunto el diagrama realizado, que contiene la lluvia de ideas para la propuesta y recoge todo, des de la idea general hasta los materiales a utilizar.
La propuesta se basa en ocho cuerpos, uno por cada “página” del fanzine, que todos tienen un mensaje en común: “No hay cuerpos perfectos sino mentes imperfectas” estos cuerpos y curvas representan dichos estereotipos sociales”
Como color protagonista utilizaré diferentes tonalidades de violeta, ya que actualmente es el representante del colectivo feminista, al que corresponde este fanzine. He querido probar diferentes materiales, por lo que he utilizado el lápiz para los esbozos, acuarela para el fondo y la silueta, y ceras de colores para crear volumen a ilustraciones planas. Además, el material base es una cartulina violeta.
En cuanto a la tipografía, he escogido la fantasía ya que acompaña muy bien las ilustraciones y el mensaje. Se trata de cuerpos con curvas, curvas que contrarrestan muy bien con los adornos y ondulaciones de una tipografía fantasía.
Por lo que la idea general aplicando lo aprendido en proyectos anteriores es dejar caer acuarela sobre la cartulina creando una gran mancha de una tonalidad violeta distina al fondo. Encima de esta, realizar las siluetas jugando con el espacio también en acuarela y realizar el volumen a partir de ceras de colores.
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Hola Saioa, aunque lo tienes en un estado muy inicial te comento un par de cosas que pueden ayudarte:
Cuando marques un punto de fuga recuerda que no sólo las paredes deben seguirlos sino que también lo que haya dentro del espacio, así que márcate tantas lineas como sea necesario para que todo esté dentro de la perspectiva correcta. En tu caso parece que lo están haciendo, ahora toca que cada línea correspona correctamente a la parte del objeto/mueble para que quede correctamente construido.
Vigila con las líneas verticales. Piensa que todo lo que sean líneas verticales no debe verse alterado por la perspectiva. Así, las líneas verticales de una puerta deberán ser rectas, lo mismo con los objetos que situes en el espacio. Por ejemplo las patas de una silla deberán ser verticales y el asiento seguirá la perspectiva del punto de fuga (o puntos de fuga) que hayas marcado. Recuerda que se tiene que introducir la figura y el objeto en las vistas del espacio que se haga en cada perspectiva y que tienes que experimentar con distintos materiales y papeles.
Una manera de introducir la figura es simplificándola, por ejemplo, si se trata de una figura de pie, construye una figura geométrica, un cubo rectangular vertical (como si fuera un armario) para así incorporarlo y adaptarlo al espacio y a la perspectiva. y luego, dentro de ese cubo puedes ir definiendo la figura con mas detalle.
Ánimo!